> -------Ursprüngliche Nachricht-------
> Von Tedy Marcos Colombini <tedyvtk@gogo.com.br>
> Datum 11/09/2001 16:01:32








> Hi, Ahmet!





> I will try to light some points to you:





> 1. You can verify which actor (and dataset) has been
picked. Then, you can decide about the point location.





> 2. I think you cannot do it with the point id. Each glyph
and your polydata will have the pointid 1, for example, and
these points will be the same only if the set of Points is
the same. But I am not sure how the Source Objects work.





> 3. The glyphs only can be picked if its actor have the
pickable mode set (actor->SetPickable).





> Do you want that the glyphs can be picked??





> You also can set the glyph actor pickable to off. This way,
all the point ids you get will be from the polydata. Then,
you can maintain a list of the pointids that has glyphs, and
compare...
 
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[Glyph]---------------------------------[Glyph]
 | |
 | Polydata(Grid, consisting of 4 points) |
 | |
[Glyph]---------------------------------[Glyphs]

My Problem:


How to pick the 4 points of the polydata ?
 (The user must be able to manipulate, i.e. the xyz-Values of
the points)

 The glyphs must be pickable too. (The user must be able to
manipulate the properties of the glyph).

Thanks for any help

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Ahmet Tokalak
Computer Science 
Technical Faculty
University of Bielefeld
Germany<P>______________________________________________________<BR>Email gratis - Lycos - <A HREF=http://www.lycos.de>http://www.lycos.de</A><P>