Hi vtkusers....<br>
<br>
<br>
In my application I need to deform a polydata mesh. I'm trying to replace <br>
points of polydata and call render(), but this method does not work ok...<br>
After render() a polydata appear static and does not update. <br>
<br>
my code:<br>
<br>
points = mesh-&gt;GetPoints();<br>
<br>
for each point that need update{<br>
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; points-&gt;Setpoint( idpoint, newpoint );<br>
}<br>
<br>
renWin-&gt;Render()<br>
<br>
<br>
Does anybory know how&nbsp; solver this ???<br>
<br>
<br>
thanks a lot<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
&nbsp;<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
&nbsp;<br>