<DIV id=RTEContent>  <DIV id=RTEContent>  <DIV id=RTEContent>  <DIV>Hello,</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>I am&nbsp;experiencing really hard times with the zbuffer.</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>I have converted the zbuffer to an image on disk. </DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>Attached at the end&nbsp;of this message is the snapshot of the offscreen render widnow showing the geometry i rendered ( a hemisphere )&nbsp;and the corresponding zbuffer returned by vtkWin32OpenGLRenderWindow.</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>I played with various values of the clipping range, but what i get back is a complete inert behaviour, nothing really seems to change.</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>All i get finally is a set of junk values in the zbuffer, which in no way correspond to the geometry i rendered.</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>Any explanations for this wierd phenomenon ?</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>Thanks in Advance.</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV>  <DIV>Regards,</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV> 
 <DIV>Deepak</DIV>  <DIV>&nbsp;</DIV></DIV></DIV></DIV><p>
        
                <hr size=1>Yahoo! Shopping<br> 
Find Great Deals on Holiday Gifts at <a href="http://us.rd.yahoo.com/mail_us/footer/shopping/*http://shopping.yahoo.com/;_ylc=X3oDMTE2bzVzaHJtBF9TAzk1OTQ5NjM2BHNlYwNtYWlsdGFnBHNsawNob2xpZGF5LTA1 
">Yahoo! Shopping</a>