<div>Hi,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I'm new to VTK, and I was wondering how&nbsp;I could get the geometric data from an algorithm's output without rendering anything. Say, for example I want to do a CDT (Constrained Delaunay Triangulation) over a set of points and constraint polylines. I make a vtkPolyData object, fill it, set is as input and source of a vtkDelaunay2D instance, and then what?
</div>
<div>How do I make the algorithm run without creating filter, mapper, actor, renderer etc. ?</div>
<div>I just want to &quot;see&quot; (in code) which edges/triangles are created in the process and have no need for visualization. OK, I need to start the pipeline somehow, but how do I do that?</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Please help,</div>
<div>Janko Jerinic</div>