<span class="gmail_quote"><br></span>Hi vtkusers,<br><br>i am developing a program wich must show all slices&nbsp; of a volume. I have defined my vtkRenderWindow with n*m vtkrenderer&#39;s. Each Renderer has itself camera and a spicified viewport. Volume is the same for all renderers. All cameras are situated at the same position, and they have the same attibutes. When Imust to change a slice of a renderer, must change slices of other renderers: this is: if at renderer 1 I have slice 1 and change to a slice 2, other renderers must to increase the slice that show. This process, of chage a slice, is too slow, and I don&#39;t know if I am doing that correctly, because isn&#39;t normal this update process. The problem isn&#39;t my quality&#39;s hardware, because I have try with a powerfull system and do the same.
<br><br>&nbsp;am I doing this process correctly?Is possible do it with only one camera?<br><br>Thank you very much.<br><span class="sg">Ester<br><br>
</span>