Hi all,<br><br>I derived a vtk mapper class from vtkVolumeMapper based on a glut based OpenGL sample program. I want to know how to do &quot;glutSwapBuffers()£»&quot;&nbsp; function in the &quot;Render()&quot; in vtk class? or we do not need do anything and VTK already has done this in its background?
<br><br>Thank you!<br><br>James<br>