<div dir="ltr">Hi:<br><br>I was wondering if someone can point me to a method to texture map an image onto<br>a quadrilateral plane define by four points. Currently I use vtkPlaneSource to do this. <br>But this approach restricts me to using a rectangular surface to render an image. <br>
<br>Is there a way to modify the PlaneSource&#39;s corner points to make is a quadrilateral?<br clear="all"><br>-- <br>Imran Khan<br>
</div>