Try implementing your own mapper or actor. You can make openGL calls in Render methods in these classes.<br><br>Utkarsh<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, May 26, 2009 at 10:48 AM, Luca Ramundo <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:luca.ramundo@hotmail.it">luca.ramundo@hotmail.it</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">



<div>
hi all,<br>I need your help for my great problem. I&#39;d like to visualize a 3D object in my scene with the follow properties:<br>It must to be invisible but not trasparence because it has to hide some object inside it.<br>
I know that there is a openGL method to do it: glColorMask(). It is used to write or not in frame buffer some color component.<br>I&#39;d like if there is something to resolve my problem in VTK or the way to call this openGL method from my vtk object.<br>
Thanks a lot,<br>Luca<br><hr>Quali sono le parole pił cliccate? <a href="http://livesearch.it.msn.com/" target="_blank">Scopri la top!</a></div>
<br>_______________________________________________<br>
Powered by <a href="http://www.kitware.com" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>
<br>
Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
<br></blockquote></div><br>