<div class="gmail_quote">On Wed, May 19, 2010 at 3:17 PM, Rodrigo Valiña Gutiérrez <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rodrigo.valina@usc.es">rodrigo.valina@usc.es</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I can not use this combination.<br>
<br>
Control + Shift + LeftMouseButton + MouseMove does zoom and sets<br>
ControlKey and ShiftKey to 1.<br></blockquote><div><br>Zoom is also accomplished with the right mouse button. <br><br>Its a duplicate binding and hence you can override it in your interactor style.<br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<br>
I was looking for a way to distinguish two cases in regular<br>
interaction with LeftMouseButton (rotating): one with the key and one<br>
without it.<br>
<br>
That is because I used LeftMouseButton to pick, select and hilight<br>
parts of the object, and now I want some way of rotating the object<br>
without modifying the selection.</blockquote><div><br>I would use GUI indicating states, or a pop-up GUI context menu, unless you want a bunch of  confused users. <br></div></div><br>