<br><br>
<div class="gmail_quote">2010/5/24 pablo p del castillo <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:pablodecastillo@yahoo.es">pablodecastillo@yahoo.es</a>&gt;</span><br>
<blockquote style="BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" class="gmail_quote">Hello,<br><br>How can i fix the origin in a vtkpolydata to apply a rotation with vtktransform?<br><br>I did it with vtkActor, but then i need info about rotate points new position, and from actor i do not known how get it.<br>
</blockquote>
<div>                                                                                                                  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~you can get  the actor usermatrix and  transform the rotation center from the world frame to the actor frame. defaultly, the usermatrix is an identity matrix. Note should be taken that usermatrix is only change the camera of the scene, not the data itself.</div>

<blockquote style="BORDER-LEFT: #ccc 1px solid; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; PADDING-LEFT: 1ex" class="gmail_quote"><br>Thanks<br><br>Pablo<br><br><br><br>_______________________________________________<br>Powered by <a href="http://www.kitware.com/" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br><br>Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>
<br>Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br><a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>