<div class="gmail_quote">On Mon, May 24, 2010 at 10:49 AM, Eric E. Monson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:emonson@cs.duke.edu">emonson@cs.duke.edu</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div style="word-wrap:break-word">Hey Marcus,<div><br></div><div>Thanks -- that clarifies things a bit. </div><div><br></div><div>So, it looks like each ContextItem has access to it&#39;s own scene, and so it&#39;s up to us to make sure when we implement any new context item to make sure to set the scene to Dirty after we make any changes?</div>

<div><br></div><div>Maybe something like this patch should be applied to vtkBlockItem?:</div><div><br></div></div></blockquote><div>That is a great suggestion, I will update this class. I should also add a few tests with mouse interaction to improve the coverage. Great to have someone testing out the code and pointing out a few of the neglected classes.</div>

<div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>Marcus</div></div>