Hello,<br>my Windows Application crashes when calling <br>vtkRenderWindowInteractor::Render() the first time during initialization.<br>This happens only with the official VTK 5.6 version but not with the older<br>VTK 5.2. <br>
According to the debugger, the procedure GenBuffers has address 0, and thats why the app crashes.<br>Here is the VTK code of the method where the crash happens : (bottom of stack trace)<br><br><br>void vtkPixelBufferObject::CreateBuffer()<br>
{<br>  this-&gt;Context-&gt;MakeCurrent();<br>  if (!this-&gt;Handle)<br>    {<br>    GLuint ioBuf;<br>    vtkgl::GenBuffers(1, &amp;ioBuf);  ///// crash --  GenBuffers is 0 !<br>    vtkGraphicErrorMacro(this-&gt;Context,&quot;after GenBuffers&quot;);<br>
    this-&gt;Handle = ioBuf;<br>    }<br>}<br><br>Any help would be greatly appreciated.<br><br>Best Regards,<br>Oliver <br><br><br>