Hello Karthik,<br><br>I guess you assume I did not read the posts below. However, I did.<br>Explicitly loading OpenGL 1.5 does not help in my case.<br>However, I was able to further narrow down the problem :<br>The crash happens during RenderOverlay(). If the scene has<br>
no props that are rendered as overlay, everything works.<br>If it does, it crashes with GenBuffers == NULL.<br><br>best regards,<br>Oliver<br><br><div class="gmail_quote">2010/5/27 Karthik Krishnan <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:karthik.krishnan@kitware.com">karthik.krishnan@kitware.com</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Yes.. Please see <a href="http://www.vtk.org/pipermail/vtkusers/2007-April/090792.html" target="_blank">http://www.vtk.org/pipermail/vtkusers/2007-April/090792.html</a><br>
<br><div class="gmail_quote"><div><div></div><div class="h5">On Thu, May 27, 2010 at 3:04 PM, Oliver Kania <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:kania.oliver@googlemail.com" target="_blank">kania.oliver@googlemail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>

</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div></div><div class="h5">Hello,<br>my Windows Application crashes when calling <br>
vtkRenderWindowInteractor::Render() the first time during initialization.<br>
This happens only with the official VTK 5.6 version but not with the older<br>VTK 5.2. <br>
According to the debugger, the procedure GenBuffers has address 0, and thats why the app crashes.<br>Here is the VTK code of the method where the crash happens : (bottom of stack trace)<br><br><br>void vtkPixelBufferObject::CreateBuffer()<br>


{<br>  this-&gt;Context-&gt;MakeCurrent();<br>  if (!this-&gt;Handle)<br>    {<br>    GLuint ioBuf;<br>    vtkgl::GenBuffers(1, &amp;ioBuf);  ///// crash --  GenBuffers is 0 !<br>    vtkGraphicErrorMacro(this-&gt;Context,&quot;after GenBuffers&quot;);<br>


    this-&gt;Handle = ioBuf;<br>    }<br>}<br><br>Any help would be greatly appreciated.<br><br>Best Regards,<br><font color="#888888">Oliver <br><br><br>
</font><br></div></div><div class="im">_______________________________________________<br>
Powered by <a href="http://www.kitware.com" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>
<br>
Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
<br></div></blockquote></div><br><br clear="all"><br>
</blockquote></div><br>