Yes when you rotate, a coarse resolution mesh is used to keep the interaction in real time . You can try GPURayCastMapper for batter performance but I am not sure if the interaction will be done on its original resolution <br>
<br><div class="gmail_quote">On Thu, Jun 3, 2010 at 1:53 PM, Daniela Sacchetto <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:danysunflower@hotmail.it">danysunflower@hotmail.it</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">




<div>
Hi everyone<br>Sorry for my numerous questions but I&#39;m new in vtk and so I have several doubts.<br><br>I&#39;m using vtkVolumeRayCastCompositeFunction (as I said in my other mails) to render a 3D volume. <br>Is it normal that, when I move the mouse on my OpenGL Window, the image losses focus and resolution and takes a little time to return ok? Or is it a problem of my pc? Is there any way to improve my OpenGL performance?<br>
<br>Thanks<br>Daniela<br>                                               <br><hr>nome.cognome @... Verifica la disponibilità sui  <a href="https://signup.live.com/signup.aspx?mkt=it-it&amp;rollrs=12&amp;lic=1" target="_blank">NUOVI domini</a></div>
<br>_______________________________________________<br>
Powered by <a href="http://www.kitware.com" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>
<br>
Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a href="http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank">http://www.vtk.org/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
<br></blockquote></div><br>