<div dir="ltr"><font size="4">Hi all,<br><br>I am trying to overlay a contour cut from a mesh using vtkCutter. But the contour always lies behind the imageactor. I have read somewhere that to resolve this issue we need to set <br>
</font><pre><font size="4"><b>vtkMapper::SetResolveCoincidentTopologyToPolygonOffset().<br><br><br>I am using vtkRenderer with vtkRenderWindow and not vtkImageViewer2<br>for the visualization. To which mapper I need to set SetResolveCoincidentTopologyToPolygonOffset? Then, is it necessary to set <br>
SetResolveCoincidentTopologyPolygonOffsetParameters<span style="color: rgb(0, 0, 0);">(</span><span style="color: rgb(0, 0, 128);">10</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">,</span><span style="color: rgb(0, 0, 128);">10</span><span style="color: rgb(0, 0, 0);">);</span></b></font><b><br>
<br><br><font size="4">Thanks <br><br>Jothy</font></b><b><br></b><br></pre><br></div>