Hi all,<br><br>I&#39;m trying to make a transparent surface for the heart from a stack of medical images. I use vtkContourWidget to draw the contours then pass them to vtkVoxelContoursToSurfaceFilter to get a surface then plot it. However, I get a surface as in the attached image with this kind of artifacts on the surface. I tried to smooth it using vtkSmoothPolyDataFilter but this didn&#39;t remove them.<br>
<br>I thought this might occur because the surface normals are not correct, so I tried to use the filter sequence used in the medical2 example (i.e. vtkDataSetSurfaceFilter --&gt; vtkPolyDataNormals --&gt; vtkStripper --&gt; vtkPolyDataMapper) but still have very similar result.<br>
<br>What should I do to have a nice surface?<br><br>Thanks,<br>Dan<br><br><br>