Hi Rick,<div><br></div><div>The pixel type in vtkImageData is described by</div><div>1) the ScalarType</div><div>2) the NumberOfScalarComponents</div><div><br></div><div>If the ScalarType is Short (16 bits) and the NumberOfScalarComponents</div>


<div>is 4, then the image can be RGBA with 16 bits per component.  However</div><div>most filters will just treat it as a &quot;generic multi-channel image&quot; and will</div><div>not interpret the components as R, G, B, and A.</div>

<div><br></div><div>At the display end, you must use a window/level operation to scale the</div><div>data to 8-bit RGBA before it can be rendered to the screen.</div><div><br></div><div> - David</div><div> </div><div><br>

<br><div class="gmail_quote">On Mon, Dec 5, 2011 at 9:50 AM, Rick Frank <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rickfrank@me.com" target="_blank">rickfrank@me.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
<br>
Does vtkImageData support 12 or 16 bits per channel data RGBA?<br>
<br>
It seems like it defaults to 8 bits per channel.<br>
<br>
It&#39;s not templated like ITK image data, and I can&#39;t seem to find info on this.<br>
<br>
<br>
Thanks<br>
<br>
Rick Frank<br>
</blockquote></div><br></div>