Hi,<br>
<br>
I am using VtkUnstructuredGrid to render a 3D grid where each cube/block is marked by 8 world coordinates. Each grid block has a color<br>
associated with it and I am using a vtkLookUpTable for this.<br><br>I also have defined grid lines/mesh to show on top of this to mark the grid blocks. For this I use vtkLODActor.<br><br>The problem is when I rotate the grid, the grid lines appear broken depending on how I rotate and the level of zoom.<br>
<br><br>
Does anyone have a clue why this could be happening..Any help with this would be greatly appreciated.<br>
<br>
Thanks,<br>
Bhanu