Hello again,<br /><br />Similar question to the one I just asked- I am now using the vtkInteractorImageCamera - works great so that I can only zoom in and out.&nbsp; What I really need though is the ability to limit the motion of the camera to a plane while allowing zooming in and out.&nbsp; If I'm looking orthoganally at the xz plane, I'd like to limit the motion of the camera to a plane parallel to the xz plane (I think this is called panning?).&nbsp; Is there an interactor that will do this?&nbsp; Or is the correct way to do this- to subclass an interactor and call pan() inside of the rotate function?<br /><br />Thank you,<br />Mike