Hi, I got two planes (a triangle and one slice) exactly in the same space, so renderer doesn&#39;t know which one should be rendered over the other, how could I set which of the two actors go rendered over the other.<div><br>
</div><div><div><br></div><div>One more thing maybe can help, the problem appears when I fill the triangle with one color as I show below:</div><div>// Setup colors</div><div>            vtkUnsignedCharArray colors = new vtkUnsignedCharArray();</div>
<div>            colors.SetNumberOfComponents(3);</div><div>            colors.SetName(&quot;Colors&quot;);</div><div>            colors.InsertNextTuple3(255, 137, 0);</div><div>            trianglePolyData.GetCellData().SetScalars(colors);</div>
</div><div><br></div><div>Thanks in advance. </div><div><br></div><div><br></div>