I&#39;ve got some users using simulations that operate exclusively in a left-handed coordinate space (xBack yUp zLeft or  xBack yRight zUp), and I&#39;ve been placing a coordinate axes in the corner using vtkAxesActor.  However, it seems there&#39;s no way to get the axis to invert one side?  Is there an option I&#39;m missing?<br clear="all">

--<br>Randall Hand<br><a href="http://www.vizworld.com">http://www.vizworld.com</a><br>