I am showing a plane with a texture from vtkImageData. I update the data in the vtkImageData by copying a buffer into the pointer that I get from imageData.GetScalarPointer() (in C#).<div><br></div><div>After modifying the data, I&#39;m calling imageData.Modified(). However, I still need to wiggle the scene in order to redraw it. I can always force the rendering by calling renderWindow.Render(), but that seems a bit ugly. What is the recommended way to trigger a re-rendering of the window after modifying the image data?<br>
<div><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Jahn Otto<br>
</div></div>