<div dir="ltr">i checked the  vtkRenderWindowInteractor.cxx but i couldnt find the code relevent to rotation<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 18, 2013 at 9:24 PM, Hossein Nazem <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hossein.nazem@gmail.com" target="_blank">hossein.nazem@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><br></div>hi all,<br></div>i have a 3d volume and i ve wrote a function to rotate it:<br>
<br>Renderer-&gt;GetActiveCamera()-&gt;Roll(deg1);<br>Renderer-&gt;GetActiveCamera()-&gt;Azimuth(deg2);<br>
Renderer-&gt;GetActiveCamera()-&gt;Elevation(deg3);<br><br></div>in comparison with defult rotation in vtkrenderwindowinteractor, mine is slower and keep the image quality while the defult rotation(which use mouse events) reduces the quality during the rotation and when the rotation finished it restores the initial quality, i want to know where is the code of this process or how could i do the same?<br>

</div><div>thanks<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br></font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div>hossein<br></div></font></span></div>
</blockquote></div><br></div>